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Rush for Berlin (DVD-ROM) - (Hammerpreis)
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| Editorial Reviews: | |  |  | | Rush for Berlin (DVDROM) |  |
| Custom Reviews: | |
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|  | Also das war richtiger Reinfall. Missionen ganz gut gestalltet aber die Grafik war in Panzers noch ansehnlicher. Was diese Kantenpixel-superbunt Grafik soll? Übersichtlicher wird es dadurch nicht. Selbst in einer 1680 er Auflösung hat man kaum übersicht auf dem Feld. Die einfache Steuerung der Vorgänger wurde durch unlogische und kleine Buttons ersetzt? Man muß das Rad doch nicht neu erfinden. Gute Sachen hätte man aus Panzers 2 übernehmen können. Von dem alten Flair ist gar nichts mehr übrig geblieben. Ich habe das Spiel fuer drei Euro gekauft. Es war zuviel. Panzers 1 und 2 war Genial. Das hier ist Schrott. Das zeigt auch der Multiplayerpart. Kein Spieler Online. Kein Skirmischmodus? Klar, das Spiel ist fuer rasante Multiplayergefechte nicht bedienbar. Und anstatt per Patch nachzubessern, liefert man ein Addon nach. Unverständlich. Die positiven Kritiken in den Zeitschriften verstehe ich nicht. Ob die Jungs doch prozente kriegen, oder reicht die Glory der Vorgänger fuer gute Wertungen. Lieber Panzers 1 und 2 Kaufen. Besonders der Multiplayerpart - einfach Geil, und diesen Schrott liegen lassen.
| |  | Ich habe mir dieses Spiel gekauft, in der Hoffnung, dass es so ist wie Panzers. Aber weit gefehlt. Schlechte Graphik, komische Effekte und total ruckelig auch bei 3,5 Ghz CPU. Während des spielens stürzt das Spiel häufig ab. Kauft euch lieber Panzers, wer es noch nicht hat und lasst Rush for Berlin Rush for Berlin sein.
| | Ein Rush auf die Geduld des Käufers | |
|  | Mittlerweile ist ja schon ein wenig Zeit vergangen, seit der 'quasi-Panzers-Abkömmling' Rush for Berlin erschienen ist. Da mich die Kritiken nicht überzeugt haben, wartete ich auf eine massive Preisreduzierung. Und wirklich: heute bekam ich die englische Version des Spiels günstig in die Hände. Wobei ich im Nachhinein fast denke, für dieses Spiel dennoch zu viel bezahlt zu haben.
Gleich vorweg: RfB verlangt zwingend die Installation des StarForce-Kopierschutzsystems auf dem PC, worauf auf der Verpackung nicht hingewiesen wird. Nach dieser netten Überraschung fiel mir als erstes das Line-up des Spiels auf. Es ist nicht, wie es eigentlich sein sollte, eine Art bedächtige Finsternis, von denen die Menüs im Spiel geziert werden, es sind grelle Farben und ein Schriftstil, der mich an die 50er Jahre erinnert. Kurzum, es ist keinesfalls authentisch. Dann kam die nächste Überraschung: man darf sich die Seite, auf der man kämpft, nicht aussuchen. Man muss erst die alliierte Kampagne 'überleben', bevor man mit der Wehrmacht versuchen kann, zu retten, was zu retten ist. Und gerade mit meinem 'Liebling', der roten Armee, muss man beginnen. Ich war begeistert.
Die Grafik ist hübsch, für damalige Verhältnisse - oder auch nicht. Ich komme nicht umhin, dauernd grafische Parallelen zwischen RfB und dem bald sieben Jahre alten ersten 'Desperados' zu erkennen. Man sollte meinen, in sieben Jahren hätte sich technologisch ein wenig mehr getan als das, was einem RfB bietet. Das Spiel an sich ist eine Mischung aus 'Rush', taktischer Überlegung, Hektik aufgrund der Zeitlimits, schwacher KI und Programmfehlern. Speziell die Dummheit der KI, sowohl der eigenen als auch er gegnerischen, muss hervorgekehrt werden. Die rote Armee greift an - die Deutschen sehen's und .... tun gar nichts. Plötzlich wachen zwei Soldaten auf und laufen, ähnlich Rambo, auf meine Truppe zu, die sie natürlich mit einem Kugelhagel niedermäht. Vier weitere Gegner stehen genau daneben, tun nichts und warten brav darauf, eliminiert zu werden. Erst, als meine Rotarmisten das Feuer auf sie eröffneten, schossen sie zurück. Keine wirkliche Herausforderung für routinierte Hobby-Strategen.
Das einzig positive an RfB ist sein Flair. Während der teils diffusen Missionen wird, großteils erfolgreich, WW II-Stimmung vermittelt. Dies ist auch der einzige Grund, weshalb ich diesem Spiel zwei Sterne spendiere. Diese Atmosphäre wird durch die Sprachausgabe, die, je nach Partei, unterschiedlich ausgefallen ist (die Deutschen sprechen Deutsch, die Russen russisch, ....) noch unterstrichen. Leider kann dies nicht die massiven Schwächen von RfB wettmachen.
Großes Line-up, (fast) nichts dahinter, das beschreibt Rush for Berlin in wenigen Worten. Nicht zeitgemäße Grafik wurde hier mit schwacher KI gepaart und, damit die teils wirren Missionen halbwegs herausfordern, mit stellenweise knappen Zeitlimits versehen. Es ist zwar, aufgrund seiner Atmosphäre, dennoch für WW II-Interessierte attraktiv, der Rest - auch Panzers-Fans - sollte die Finger davon lassen und die 20 Euro lieber in bessere RTS-Spiele investieren.
| | Undurchsichtig, sinnlos und nervig | |
|  | Codename Panzers hat mich ja schon begeistert, aber dieses Spiel ist einfach nur nervig.Die Aufträge sind undurchsichtig und das ätzendste daran ist, das man sich nicht aussuchen kann welche Seite man spielen möchte.Ich bin der Käufer und will selbst endscheiden wen ich spiele.Das man erst die Russische und dann die Aliierte Kampagne durchspielen muss, bis man dann die deutsche Kampagne in Angriff nehmen kann, ist eine Frechheit.Man ärgert sich mit Kampagnen rum die man gar nicht spielen will.Ich hab das Spiel wieder deinstalliert und angefangen ein Buch zu lesen.
| |  | Das Spiel war für mich die Entäuschung des Jahres , kein Vergleich mit Panzers 1 und insbes. 2. Viel zu hoher Schwierigkeitsgrad (insbesondere wegen dem blöden Zeitdruck). Bei Strategy-Games find ich es gerade gut, mir fürs Tacktieren Zeit zu nehmen und alles auszutüfteln. Die ach so tollen Offiziere sind ebenfalls ziemlich lau und unbrauchbar. Am schlimmsten find ich aber, daß die meisten Missionen nicht mit Fahrzeugen sondern von Soldaten "per pedes" durchgeführt werden. Das war gerade das stärkste an Panzers: die absolut glaubwürdige Animation der Panzer, die bei sehr realistischem sound richtig in die Federn gehen, wenn sie abbremsen - und nicht einfach auf der Stelle stehen bleiben ohne beim Bremsen überhaupt irgendwie zu verlangsamen (als würden sie gegen ne Wand fahren). Auch die Haubitzen waren in Panzers super animiert, mit sichtbarer Geschoßflugbahn etc.. Auch auf die Anzeigen der Seitenpanzerung wurde in RfB leider verzichtet.Finde, es macht Null Spaß und man kann es kaum empfehlen. Panzers 1 und bes. 2 waren um Längen besser.Da ist das von den Panzers 2 -Machern stammende S.W.I.N.E ja noch besser - und das gibts umsonst und nicht für völlig indiskutable 50 !! Euro (mittlerweile 20). Man kann sich angesichts solcher Referenzspiele wie Oblivion oder Panzers nur wundern, was manche Entwickler glauben, mit welchem Schrott sie in Zeiten von Core 2 duo und Geforce 8800 durchkommen können.
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