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Tales of Phantasia

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Editorial Reviews: 
Der Spieler schlüpft in die Rlle des jungen Cress, der sich mit seinem besten Freund auf eine gefährliche Reise begibt, um den schrecklichen Mrd seiner Familie zu rächen.......
Als die jungen Abenteurer Cress und Chester in ihre Heimatstadt zurückkehren und sehen, dass diese zerstört und ihre Familien erschlagen wurden, schwören sie, heraus zu finden, wer hierfür verantwortlich ist ? und somit nimmt ein unvergessliches Fantasy-Rollenspiel seinen Anfang. Ursprünglich ein großer Hit auf dem SNES in Japan, kannst du Tales of Phantasia jetzt selbst entdecken. Die Kampfszenen zeichnen sich durch detailierte und gut animierte Charaktere aus, und das Kampfsystem unterzieht deine Reaktionsfähigkeit einem Härtetest.

Lenke deine Gruppe aus drei Abenteurern mit taktischem Geschick, und übernimm dann die Rolle des zentralen Helden Cress. Du verteilst heftige Schläge und vernichtest den Gegner mit magischen Angriffen in Echtzeit, ganz wie in einem Actionspiel; deine Begleiter kämpfen eigenständig an der von dir vorgegebenen Stelle. Du wirst bei der Suche in Verliesen, Höhlen und an anderen dunklen Orten alles geben müssen, um den Zauberer zu finden, der deine Stadt zerstört hat...

Features:

  • Ein episches Abenteuer: 40?100 Stunden Spielzeit
  • Völlig freies Erkunden einer Welt aus Dörfern, Höhlen, Wäldern und Festungen
  • Schlag im Monster-Lexikon nach! Sammle Daten über deine Gegner und deren Stärken und Schwächen
  • Kaufe oder finde neue hilfreiche Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche
  • Einzigartiges Koch-System ? spüre seltene Zutaten auf und bereite Tränke und kraftspendende Mahlzeiten zu


Custom Reviews: 
einfach nur genial
5 out of 5 stars.
Schwierige gegner, knifflige Dungeons, witzige Sidequests eine tolle grafik und coole Charakter. Was will man mehr?
Es ist definitiv eines der besten spiele, die ich je gespielt habe. Es ist zwar schon teuer, aber man hat eine ziemlich lange spielzeit und die Suchtgefahr ist echt hoch. Aber ich muss auch zugeben, dass man wenn man nicht weiter kommt, leicht aufgibt und es dann schon manchmal langweilig wird. Das is aber mehr selten.

Fesselnd und Spaßig
5 out of 5 stars.
Als ich das Titelbild von Kosuke Fujiama sah,
war ich mir ziemlich sicher, dass dieses Spiel
eine sehr ausgearbeitete Story haben würde.
Das Spiel fesselt vielleicht nicht vom ersten Moment, doch
nach spätestens 5 Minuten hat man sich so in die Story eingebracht,
dass man gar nicht mehr aufhören möchte.
Sehr spaßig wird es dann, wenn mehr Charaktere der Gruppe beigetreten sind
und man immer neue Kombinationen herausfinden muss um Gegner zu besiegen.
Die Zwischensequenzen sind oft sehr lustig, doch wenn man nicht richtig mitliest,
könnte man etwas wichtiges verpassen, was man später wissen sollte.
Auch wenn hier wiedereinmal die "Verloren-auf-der-Weltkarte-Gefahr" besteht, genießt man jede einzelne Minute des Spiels.
Als Krönung kann man nach dem ersten Spieldurchlauf (was je nach Spieler 40-70 Stunden dauern kann) ein Minispiel freischalten.

Ultramegahammergeil!!!!!
5 out of 5 stars.
Hey leute,ich bin ein riesen rollen-und adventurespielfan und muss euch sagen:dieses spiel ist dermaßen COOL das es besser nicht mehr geht!
Der kampfstil ist nicht zug für zug,sondern trotz speziellem bildschirm
einfach klasse:man kann sich verteidigen,angreifen,ausweichen...
und die musik ist echt schön und immer passend.
gut, manchmal ist es etwas schwer, aba hey!wer sowas nicht aushält is echt ein noob!das spiel dauert mindestens 30 stunden und hatt am ende noch einen bonus!die grafik is auch liebevoll und gut und was die story betrifft...
abgefahren und lebendig!ein muss für jeden gamefreak!

Eine Herausforderung! ;-)
5 out of 5 stars.

Ich als bekennender Fan von Adventurespielen, am liebsten alles von Zelda, habe mich an dieses Spiel herangewagt. Ich gestehe, dass ich ohne Hilfe nicht weitergekommen bin, aber dann ging es. Dieses Spiel ist sehr umfangreich und um sich durch das Angebot an Möglichkeiten des Menues zu steuern, braucht es eine ganze Zeit. Die Grafik ist sehr gut gelungen bis zu wunderschön, allerdings die sprachliche Auswahl, naja, ich stelle sie meist aus.
Es geht in diesem Spiel darum die Welt zu retten, was auch nur gelingt, indem man viele Aufgaben erfüllt, teils aber sehr kniffelig. Dieses übernimmt Cress mit Hilfe von Chester. Nach und nach gesellen sich Andere hinzu und es werden Länder, Städte, Meere, Schlösser, Wälder, Berge, Höhlen, Kriege und sogar ein Zeitsprung erkundet. Durch die Kämpfe eignet man sich neue Beschwörungen durch Hilfe der Elementargeister, Heilungen, Sprüche usw. an. Mein Liebling ist *Nurse* von Mint. Grafisch unübertroffen. Die Macher von diesem Spiel lassen nichts aus und es ist ein Spiel über lange Zeit, das geht nicht mal eben schnell. Also, wer Spass an einer langen Aufgabe hat, der ist hier bestens bedient. :o)

Ein sehr seltsames Rollenspiel
4 out of 5 stars.
Die geschichte des Spieles beginnt damit, dass die Freunde Cress und Chester in den nahegelegenen Wald begeben um zu Jagen. Nach einem sehr seltsamen Zwischenfall mit einer Geistererscheinung an einem vertrockneten Baun klingeln plötzlich die Alarmglocken des Heimatdorfes und noch bevor Chester und Cress ihre Heimat erreichen ist diese zerstört, Verwandte und freunde tot und nichts als Ruinen bleiben zurück.
Schleißlich wird Cress auch noch gefangen genommen und muss mit der jungen Heilerin Mint aus einem düsteren verlies entkommen, nur um der auferstehung des bösen Königs Dhaos beizuwohnen.
Damit beginnt eine Reise, die sie in die Vergangenheit, bis zur Zukunft führt.
Ungeahnt, wie die Geschichte wirklich ausgehen wird...

Der größte Störfaktor an ToP ist wohl die Sprachausgabe (ja, es gibt welche). Das Intro des Spieles wird mit einem kleinen, sprachlich unterlegenem Intro begonnen, leider nuscheln die Figuren ganz fies, weshalb man schwer etwas verstehen kann. Der Zauber "Thudner of the gods" klingt mehr nach einem "Thunder of the dogs" und auch die Kampfschreie schmerzen manchmal in den Ohren, glücklicherweise kann man diese Ausstellen.
Auch an sich sind die Stimmen der einzelnen Figuren unpassend gewählt und Ambers Stimme ist einfach nur schrill, wogegen Mints Stimme sehr unmotiviert anzuhören ist.
Musikalisch ist das Spiel auch nichts besonderes. Ich kann mich an kein wirklich einprägsames Stück erinnern, zumal es nicht gerade viele gibt, außerdem haben diese Stücke einen erhobenen, kratzigen Midi-Ton.
Das Kampfsystem ist außerdem unberechenbar, aber nicht unnötig schwer, denn nach kurzer Einarbeitung packt man es schon irgendwie. Gemein ist eher, dass die Figuren sowas wie ein Eigenleben entwickeln, bezogen auf die, die man gerade steuert, da Cress, wenn er angreift, nach dem Angriff wieder zu seiner Ausgangsposition zurückkehrt, was ganz schön überflüssig ist, da die Figur dadurch garantiert den einen oder anderen gegnerischen treffer erleiden wird. Shortcuts werden kaum benutzt, dafür ist der finale Kampf auch schön knackig, wie man ihn heutzuzage nur noch selten erlebt.
Aber zum Kampf an sich soltle man den Kampfbildschirm wie einen Jump ' Run betrachten. Rechts sind die Gegner, links die Gruppe, dabei geht man auf die Gegner zu, ode rumgekehrt, und prügelt gegenseitig aufeinander ein. Mit A werden normale Angriffe gestartet, mit B + Steuerkreuz charaabhängige Spezialangriffe.

Die story an sich kommt leider nur langsam in Fahrt, leider. Das Prinzip besteht eher daraus, gehe von Punkt A, nach Punkt B, mache einen Abstecher nach C, um nach D zu kommen. Dabei entwickelt sich die Geschichte nur langsam voran und man kommt kaum auf Hintergründe des Antagonisten, bis man seine Intentionen nach etwa der Hälfte des Spieles erraten kann, zumindest die Hälfte davon. Dafür ist das Ende aber die Größte Storywendung und leider auch die einzigste.

Grafisch macht das Spiel zwar einiges her, nur sind die Figuren auf dem Kampfbildschirm viel zu nieldich dargestellt, mit kleinen Körpern und großen Köpfen (Wasserköpfen?).
Die weltkarte und die Kampfbildschirme sind sehr schön designed, nur Umgebungen von Dörfern und Schlössern, sowie Verliesen sind etwas trist. Besonders wohnräume sehen sich mest sehr ähnlich und man sieht fast ausschleißlich kahle Wände, das muss doch nicht sein, oder?
Außerdem kommt es hin und wieder mal vor, dass wichtige WEreignisse im Spiel ohne blauerTextbox dargestellt wird, da jedoch die Texte aus weißen Buchstaben bestehen ist erfolgreiche Entschlüsselung des Textes meist eine Tortur, da auch an diesen Stellen der Hintergrund hell ist, an einer stelle sogar schneeweiß in einer Schneelandschaft.

Außerdem ist die deutsche version der amerikansichen angepasst, das heißt, dass bestimmte Figuren umgenannt wurden, aus Cless wird Cress, aus Klarth wird Claus (englsiche Aussprache fast identisch) und aus Arche wurde Amber.
Lediglich die spanische und französische Version hat unveränderte Namen, sollte man also eine dieser Sprachen beherrschen, ist es möglich diese auch einzustellen.

Ich persönlich habe etwas mehr vom Spiel erwartet, aber an sich kein schlechtes, mal was anderes, als Final fantasy, aber ich würde erst einmal empfehlen, dieses Spiel anzutesten. Bei mir hatte die Sprachausgabe zu Anfang für Kopfschmerzen gesorgt.




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