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Commandos 3 - Destination Berlin - Premier Collection (Eidos)

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Custom Reviews: 
Zweiter und dritter Teil weit abgeschlagen
3 out of 5 stars.
Um eines vorweg zu sagen: Der 2. und 3. Teil der Commandos-Serie sind für sich allein betrachtet sehr gute Spiele. Nachdem der erste Teil aber (Hinter feindlichen Linien) absolut perfekt und absolut genial war, erwartete ich mir natürlich von den Nachfolgern einiges, aber schon das Add-On (Im Auftrag der Ehre) war um einiges schlechter als das "Original".
Als dann aber der zeite Teil herauskam, war ich ich sowas von enttäuscht. Schon allein die Tatsache, dass es nur 8 Level gibt ist lächerlich. Dann noch die vielen verschiedenen Waffen, die eh keiner braucht und dieses unnötige Herumdrehen der Karte. Ich fand, dieses Spiel war der größte Witz der Commandos-Serie.

Der dritte Teil war dann um einiges abgespeckt worden: zum Beispiel waren die erwähnten "unnötigen" Waffen entfernt worden und er ist alles in allem um einiges besser als der zweite Teil.

Zusammenfassend kann man sagen, dass alle Commandos-Spiele außer "Hinter feindlichen Linien" nicht empfehlenswert sind.
Mein Traum wären 20 neue Level für "HfL", das wäre ein Wahnsinn!

Deutliche Verschlechterung zu Teil 2
1 out of 5 stars.
Ich dabe die ersten 2 (bzw. mit dem Add-on zu Teil I insgesamt 3) Teile der Commandos-Reihe mit Begeisterung gespielt und mir deswegen auch den dritten Teil zugelegt.
Die Enttäuschung begann jedoch schon vor dem ersten Spielen: Die aus den Vorgängern leibgewonnene Steuerung, mit der man die Waffen und Gegenstände über Tataturbefehle anwählen konnte, ist weitgehend verschwunden und einer reinen Maussteuerung gewichen. Dies macht es sehr schwer, schnell und präziese (re)agieren zu können.
Bei "Destination Berlin" lässt sich zudem der Schwierigkeitsgrad nicht mehr einstellen, was angesichts des ohnehin extrem hohen Anforderungslevels den Spielspaß für Otto-Normalspieler bald zunichte macht.
Die 3D-Grafik und die rotierbaren Karten sind zum Glück erhalten geblieben und sind optisch den Stand der Technik angepasst worden. Jedoch versprüht die Umgebung bei weitem nicht mehr den Scharm der Vorgänger und verursacht allenfalls Depressionen beim Spielen.
Die neuentwickelte KI sorgt zwar für Abwechslung, aber auch dafür, dass einem fast keine Zeit zum überlegten, intelligenten Vorgehen bleibt. Teil 3 nähert sich somit einem Ballerspiel an.
Insgesamt wäre Eidos wesentlich besser gefahren, wenn es den wirklich hervorragenden zweiten Teil mit geringfügigen Änderungen neu aufgelgt hätte.

Die Commandosserie geht in die 3. Runde
4 out of 5 stars.
Das gute vorweg:
Am prinzipiell guten Spielprinzip hat sich auch fünf Jahre nach dem ersten Commandosteil nichts geändert: Mit Ihrer sehr kleinen Spezialeinheit absolvieren Sie in Echtzeit besonders heikle Kriegsmissionen, bei denen jede noch so große Armee versagen würde.
Jeder ihrer 6 Elitekämpfer hat verschiedene Fähigkeiten und die gilt es taktisch optimal einzusetzen. Im Gegensatz zu Commandos 2 geschieht dies jedoch in 3 kurzen Kampagnen, weswegen die einzelnen Missionen nicht mehr derart in der Luft hängen wie noch beim Vorgänger. Packende Handlungswechsel führen außerdem dazu, dass keine der Kampagnen langweilig wird. Die Verknüpfung der einzelnen Missionen einer Kampagne geschieht in Spielgrafik. Diese Zwischensequenzen sind grafisch sehr ansehlich.
Der Schwierigkeitsgrad ist im Vergleich zu den Vorgängern nochmal gestiegen. Dies kommt hauptsächlich durch die klügeren Soldaten, so muss man unter Umständen auch mal ein als sicher geglaubtes Versteck wechseln, weil die Soldaten ihre Route wechseln. In vielen Missionen sorgt außerdem ein Zeitlimit für zusätzlichen Thrill.
Ärgerlich ist beim Spiel hauptsächlich die Auflösung. Zwar sind die Einsatzgebiete in hochdetaillierter 2-D Grafik, jedoch ist die höchste Auflösung 800x600, woran vor allem die Übersicht leidet. Auch die 3-D Innengrafik lässt zu wünschen übrig.
Zu guter letzt hat Pyro noch die Bedienung überarbeitet, hat dabei aber einen entscheidenden Fehler eingebaut: für den Angriff fehlt ein Tastatur- Shortcut! Auch wurden viele Bedienungsmängel der Vorgänger nicht behoben, so führen z.B. die 90° Drehungen oft zu Verwirrung, wodurch man seine Commandos erst wieder suchen muss.

Fazit: Ein toller, packender Teil der Commandosserie. Zwar wurden alte Fehler wiederholt und zum Teil auch neue hineingebracht, trotzdem reicht es noch für 4 volle Punkte.

Eine Enttäuschung
1 out of 5 stars.
Als allererstes vorneweg, dass ich ein sehr großer Commandos Fan bin. Der erste Teil samt ADD-On war ein überdurchschnittliches Spiel und wäre abgesehen von seinem Schwierigkeitsgerad perfekt gewesen. Der zweite Teil war perfekt und hat die Meßlatte im Echtzeittaktik Genre um ein Stück nach oben gelegt. So wartete ich nach dem Durchspielen dieses wirklich revolutionären Spieles nur noch auf den Nachfolger, der von den ersten Screenshots und Videos an, sehr viel versprach.
Mit dem Release oder besser gesagt dem Spielen der Demo kam die Ernüchterung. Die Grafik hat sich im Vergleich zum Vorgänger zwar gebessert, aber auch nur dann wenn man den Vorgänger in einer niedrigeren Auflösung spielte. Zum Erscheinen und erst recht nicht heute sind Auflösungen wie 800x600 vollkommen inakzeptabel. Von der schlecht gemachten Grafik zu der Steuerung. Diese war schon im zweiten teil gewöhnungsbedürftig, entspricht jedoch kaum der jetzigen. Weiterhin nervt diese, da das Spiel ?neuerdings" Action beinhaltet, was heißt, dass man tot ist, bevor man die Taste zum Schießen findet.
Dieses neue Feature namens Action ist meiner Meinung nach, vollkommen überflüssig, da ich bei einem Spiel wie Commandos, wo man überlegen und nachdenken muss, nicht durch ein Zeitlimit gehetzt werden möchte. Commandos stand schon immer für einen knallharten Schwierigkeitsgerad und dürfte so durch die Zeitlimits einfach nur frustrierend sein für Anfänger.
Alles in allem ist dies Spiel ein vollkommener Fehlgriff vom Hersteller. Mit einem Spiel, dass sich von Commandos 2 in keiner Weise bis auf neue Missionen unterschieden hätte, wäre der Hersteller weitaus besser gefahren und hätte der Commandos Reihe nicht den Glanz genommen. Wer also schon Commandos Spieler ist und überlegt sich dieses Spiel zu kaufen, sollte es lieber lassen. Alle anderen sollten mit dem zweiten Teil einsteigen, da er, obwohl er älter ist, von meinem Standpunkt bessere Grafik (dank der höheren Auflösung) bietet und den typischen Commandos Charme. Alles in allem bekommt das Spiel von mir nur bzw. sogar einen Stern dafür, dass es halt Commandos ist, dh. dass man ein Wiedersehen mit alten Bekannten hat, wenn auch nicht alle wieder mit dabei sind.




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