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San Francisco Rush

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NEBULÖS: DIE LEGENDE VOM ?NEBEL64?
2 out of 5 stars.
Wären Rennpiele wie ?Ridge Racer?, ?Sega Rally? oder ?Daytona USA? damals nicht erschienen, dann hätte Nintendo vielleicht mit dem anfangs veröffentlichten ?San Francisco Rush? Erfolg gehabt. Allerdings ist die technisch erschreckend detailarme und vernebelte Umsetzung des Midway-Automatenhits eines der Spiele, welches dem Nintendo64 (N64) seinerzeit den Spitznamen ?Nebel 64? einbrachte.

?San Francisco Rush? (1996) ist ein arcadelastiger Funracer mit Fahrzeugen im Stil der ?Hot Wheels?, der vor allem in der Spielhalle für Furore gesorgt hat. Ein Novum war die detaillierte Nachbildung von San Francisco, die sowohl echte Strecken sowie Häuser und diverse Sehenswürdigkeiten beinhaltete. Der N64-Fassung wurden die geringe Weitsicht mit dichten Nebel (der im Optionsmenü bis zur völligen Sichtblockade intensiviert werden konnte) und die matschigen, grobschlächtigen Texturen zum grafischen Verhängnis. Soundkulisse und Steuerung der Modulversion waren hingegen in Ordnung.

Leider vermittelt das Spiel kaum etwas von den Fähigkeiten der ehemals viel gehypten Superkonsole. Erst sehr viel später erschienen adäquate Genrevertreter. Wie es vor allem grafisch besser ging, bewies Midway mit dem N64-Rennhit ?World Driver Championship?.

ANDERE VERSIONEN

Wer sich zum Vergleich ein Bild vom Originalautomaten machen möchte, kann dies auf der X-Box oder der PlayStation 2 nachholen. Im Rahmen der ?Midway Arcade Treasures 3? wurde eine Emulation der erweiterten ?Alcatraz Edition? des Spiels veröffentlicht.

Der Erstling selbst brachte es auf bislang fünf Ableger, von denen zwei auch für das N64 entwickelt bzw. umgesetzt wurden. ?Rush 2 ? Extreme Racing USA? ist eine Eigenentwicklung, die exklusiv für den Modulschlucker programmiert wurde. Der echte Nachfolger ?San Francisco Rush 2049? erschien in einer erweiterten Automatenfassung, die inhaltsgleich mit der überragenden 128-Bit-Version für Segas Dreamcast-Konsole war. Technisch war die Nintendo-Fassung die schwächste, sofern man vom 2D-Verschnitt für den Game Boy Color einmal absieht.

Interessanter Weise erschien ?San Francisco Rush? auch zeitgleich für die PlayStation, nur sorgte das Spiel auf der Sony-Plattform für weit weniger Aufsehen. Die technisch bemittleideswerte Version ließ Tester zu 50%-Bewertungen tendieren. Rennspielfans widmeten sich daher lieber überlegenen Konkurrenztiteln wie ?Total Driving? oder ?Rage Racer?.

Die PlayStation-Fassung hatte allerdings keine Matchtexturenoptik (dank fehlender Kantenglättung) und bot vielfältigere Spielmodi. Dafür ruckelte die Grafikengine des Spiels sichtbar und es befanden sich nur bis zu 4 Fahrzeuge (anstatt 6) auf den Strecken. Auch die Analogsticksteuerung war nicht hundertprozentig ausbalanciert. Allerdings bot die CD-Variante mit Abstand den besten Soundtrack, ermöglichte wahlweise Tag-, Schnee- und Nachfahrten und glänzte mit etwas zurückhaltendem Nebel. Auch ein paar Details, wie ein Flugzeug über der Golden-Gate-Bridge, wurden ergänzt. Von Unspielbarkeit konnte keine Rede sein, auch wenn die häufigen Ladezeiten etwas nervten.

Die sauberste Grafik bietet nach wie vor das Automatenoriginal bzw. die Emulation desgleichen, die im Rahmen ?Midway Arcade Treasures? erschienen ist. Letztere fällt allerdings durch eine bockige Steuerung aus dem Rahmen, die sehr direkt reagiert und nicht an die Analogsticks der PS2 bzw. der X-BOX angepasst wurde. Hier punktet wiederum die N64-Fassung, bei welcher die Steuerung deutlich feinfühliger reagiert. Ebenfalls für die Modulvariante spricht die Unterstützung des damals innovativen Rumble-Paks, ein Feature, welches selbst die Arcade-Fassung nicht bot und heute zum Standart fast aller Konsolenspiel wurde.

BEWERTUNG

Grafik: 56% Sound: 69% Spielspaß: 70%

DIE SERIE IN DER ÜBERSICHT

1996 San Francisco Rush (ARCADE,N64,PS1,GB)
1997 San Francisco Rush : The Rock ? Alcatraz Edition (ARCADE)
1998 Rush 2 : Extreme Racing USA (N64)
1999 Rush 2049 (ARCADE,N64,DC,GBC)
2005 Midway Arcade Treasures 3 (XBOX,PS2,NGC)*
2005 L.A. Rush (XBOX,PS2,PC,PSP)

* enthält : San Francisco Rush ? The Rock ? Alcatraz Edition

FAZIT

Wer das Spielhallenoriginal kennt und liebt macht am besten einen großen Bogen um das Spielmodul. Die N64-Fassung fängt kaum etwas von dem Flair des Originals ein und enttäuscht mit vernebelter Grafik, die aufgrund des übertriebenen Einsatzes von Anti-Aliasing (Kantenglättung) eine unschöne Matschtexturensuppe generiert. Der Sound ist OK, die Steuerung gelungen, auch das Rumble-Pak wird unterstützt.

Leider gibt es bis heute keine adäquate Umsetzung des Spielhallenoriginals, welches u.a. auch als Automaten-Emulation in der ?Midway Arcade Trasures 3? (PS2, XBOX) erhältlich ist. Meine Empfehlung: Am Besten sollte man auf die nächste Umsetzung hoffen oder sich mit dem letzten Serienableger (L.A. RUSH) vergnügen. Alternativ bietet sich noch ein naher Verwandter an: Die vom Gameplay her ähnlich angelegte BURNOUT-Reihe von Criterion/Electronic Arts!




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